JOGO VIAJANDO COM O SÍTIO DO PICA-PAU AMARELO
MATERIAIS: Trem
confeccionado em E.V.A, cartelas com números (1 ao 26), fichas com adivinhações,
cartelas com letras do alfabeto e imagens referentes ao Sítio e brindes.
OBJETIVOS:
♥ Viajar com o Sítio do Pica- Pau Amarelo na
busca de ampliar os conhecimentos da Literatura Infantil de Monteiro Lobato,
despertando o gosto pela leitura.
♥ Explorar oralmente o maior número de palavras que
tenham o mesmo som final (rimas).
♥ Associar imagens à letra inicial
correspondente.
REGRAS:
A turma será dividida em três grupos. Será exposto no quadro o trem
contendo dentro das janelas números dispostos aleatoriamente e fichas com
adivinhações referentes ao sítio. Serão disponibilizadas sobre a mesa cartelas
com letras do alfabeto e imagens referentes ao Sítio. Um representante de cada
grupo na sua vez irá escolher um número e realizará a leitura da ficha e o
outro terá que encontrar a letra inicial e a imagem referente à adivinhação.
Após encontrar deverá colocá-la no lugar do numeral. Assim sucessivamente até
que todas as janelas estejam completas com o alfabeto. Se o grupo errar passará
a vez. Ganhará o jogo o grupo que acertar mais adivinhações.
No final do jogo organizar o alfabeto na sequência correta juntamente
com os alunos. Ganhará o jogo o grupo que acertar mais adivinhações. Serão
distribuídos brindes pela participação.
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